设计模式-工厂模式

1 工厂模式

  • 父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成具体的类,具体处理全部交给子类处理。 将生成实例的框架与具体的实例类解耦。
  • 在软件系统中,经常面临创建对象的工作,由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化
  • 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

2 问题

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// FileSplitter.cpp
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ~ISplitter(){}
};

// 多个具体的文件分割器
class BinarySplitter : public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class TxtSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class PictureSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class VideoSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};
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// MainForm.cpp
class MainForm : public Form{
public:
void Button1_Click(){
// 抽象依赖* ptr = new 具体依赖(); 违背依赖倒置原则,这样肯定不行的!
ISplitter * splitter = new BinarySplitter(); //依赖具体类
splitter->split();
}
};

3 工厂模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类

工厂模式
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// ---- 抽象基类 ----
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ~ISplitter(){}
};

// ---- 工厂基类 ----
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
virtual ~SplitterFactory(){}
};

// ---- 具体类 ----
class BinarySplitter : public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class TxtSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class PictureSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

class VideoSplitter: public ISplitter{
virtual void split(){
// ...
}
};

// ---- 具体工厂 ----
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
};

class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TxtSplitter();
}
};

class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
};

class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};
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// 虽然具体工厂总会在某个地方new出来,但是MainForm没有具体类的依赖了,变化的地方被赶出去了(变化没法消灭),猫被关进笼子里
class MainForm : public Form{
SplitterFactory* factory; // 工厂
public:
MainForm(SplitterFactory* factory){
this->factory=factory;
}
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter = factory->CreateSplitter(); // 形式上叫“多态new”
splitter->split();
}
};

4 总结

  • Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的 耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱。
  • Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对 象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
  • Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要 求创建方法/参数相同。

5 参考