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1 模板方法模式
- 模板方法模式是一种行为设计模式, 它在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。
- 在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理
- 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
- 定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。
2 问题
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| class Library{ public: void Step1(){ }
void Step3(){ }
void Step5(){ } };
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| class Application{ public: bool Step2(){ }
void Step4(){ } };
int main(){ Library lib(); Application app(); lib.Step1(); if (app.Step2()){ lib.Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++){ app.Step4(); } lib.Step5(); }
|
3 模板方法
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| class Library{ public: void Run(){ Step1(); if (Step2()) { Step3(); } for (int i = 0; i < 4; i++){ Step4(); } Step5(); } virtual ~Library(){ }
protected: void Step1() { } void Step3() { } void Step5() { } virtual bool Step2() = 0; virtual void Step4() = 0; };
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| class Application : public Library { protected: virtual bool Step2(){ }
virtual void Step4() { } };
int main(){ Library* pLib = new Application(); lib->Run(); delete pLib; }
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4 总结
- Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
- 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
- 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。
5 参考