设计模式-模板方法模式

1 模板方法模式

  • 模板方法模式是一种行为设计模式, 它在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。
  • 在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理
  • 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
  • 定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

2 问题

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//程序库开发人员
class Library{
public:
void Step1(){
//...
}

void Step3(){
//...
}

void Step5(){
//...
}
};
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//应用程序开发人员
class Application{
public:
bool Step2(){
//...
}

void Step4(){
//...
}
};

int main(){
Library lib();
Application app();

lib.Step1();
if (app.Step2()){
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
app.Step4();
}
lib.Step5();
}

3 模板方法

模板方法模式
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//程序库开发人员
class Library{
public:
//稳定 template method,要求Run方法稳定
void Run(){
Step1();
if (Step2()) { // 支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
Step4(); // 支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library(){ }

// 这些步骤一般单独调用没意义,所以设为protected
protected:
void Step1() { // 稳定
//.....
}
void Step3() {// 稳定
//.....
}
void Step5() { // 稳定
//.....
}
virtual bool Step2() = 0; // 变化
virtual void Step4() = 0; // 变化
};
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//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2(){
//... 子类重写实现
}

virtual void Step4() {
//... 子类重写实现
}
};

int main(){
Library* pLib = new Application();
lib->Run();
delete pLib;
}

4 总结

  • Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

5 参考